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如何才能选到有利可图的区块链游戏

大家好,今天,我们在这里一起探讨一下最近一年最火的几个词,链游,玩赚,和元宇宙。

对于伙伴们来说,这些早也不是什么新鲜玩意,甚至还有些人已经在这个新兴领域赚到了人生的第一桶金。但最终这个行业的热潮是昙花一现,还是会长盛不衰呢,没有人能说清楚。

乐观的人认为,随着web3.0的到来,链游和元宇宙绝对是未来必然的趋势,所以现在看到有新项目出现就一定要赶紧上车,千万不能错失良机。而事实真是如此吗,真的只要上车,一切交给历史的浪潮就够了?

让我们先深入看一看吧,要了解未来的趋势,我们先来看看过去和现在。链游的大爆发应该起始于2020年,或更准备的说可以往前推到2019年,当NFT(非同质化代币)被正式推向市场之后。NFT的出现,让数字资产的所有权获得了完美的私有化。以前在数字世界创建的任何东西,都不可能属于某个人的资产,复制张贴让一切创作都变得廉价和无意义。具体到游戏行业,无论是PC端,手机端,还是平台游戏,玩家在游戏内购买,消费和创造的所有东西都只是一堆最终权归属于游戏公司的数据。大家在游戏里只能简单的消耗时间娱乐自己,用自己物质世界的钱财换取精神上的愉悦。但是NFT的出现彻底改变了这个局面,大家消费和创建的游戏内容铸造成NFT后,每个数字物品刻上了持有人的信息,这个证明信息是被全互联网所确定和认同的。一旦物品有了私有归属权,那么这些游戏资产就不在属于游戏公司单方,而具有了实际的流通价值。在一个物质世界日益产出过剩,人类逐渐向数字世界寻求意义和价值的时代,数字商品的私有化绝对是一个大爆炸式变革。由此可以看出,NFT链游绝对是值得大家好好了解和涉足的新领域。不谈上面这些大道理,我们只看最近两年世界上各个风投基金,私人投资家的资金流向,应该也能判断出历史的趋势在哪个方向。

但是否因为趋势所在,我们就可以all-in或则闭着眼上呢?我们将这个话题放大一点来讨论,任何投资领域的任何时期,都不可能盲目的跟随大潮,一定要有自己独立的判断。现在虽然可以说是链游或NFT行业的蓝海,但是在一切看起来悻悻向荣的表面下依然是波涛汹涌,存在着无数暗流和漩涡。现阶段就好比战国时期,群雄纷争,万象皆乱。不光是有像脸书,育碧这样的大公司进入里面准备翻云覆雨,各路牛鬼蛇神,虾兵蟹将也想着进来浑水摸鱼,捞尽好处。

虽然是已经接近两年得发展,但是NFT链游的仍然处于探索阶段,包括各类大的游戏公司也依然在摸索着前行。所以我们不能根据一两个案例来决断自己的投资方向。举例来说,现在的头把交椅,Axie Infinity。可以把它称为是第一个吃螃蟹者,大家都知道作为任何新事物的第一,带来的市场效应会放大多少倍,市场对它的预期估值会远远超过它本身应有的价值。而且2020年的世界性疫情以给了这款游戏爆发不少的推力。它的主要资金流动都在东南亚市场,特别是菲律宾和越南。因为疫情无法正常工作而在家的一个菲律宾玩家通过玩这个游戏每个月获得的收入可以超过2000美金,这比当地的普通IT行业的人拿到的还要多。随着内地无数游戏工作室的加入,因为消费市场的提升,继续推高了游戏的价值。但是任何事物都会有一个顶点,作为单纯的新玩家,这款游戏所需的消费力已经远远超过它的游戏可玩性。如果没有新的玩家来进入,大家进来只是想着如何赚钱,那么作为游戏它的生命力会有多高,我们不得而知。但是近来开发方改动SLP,增加虚拟土地售卖,已经可以看出端倪。

以这个例子作为延申,我们在看待新项目应该抱有这样一个认知,发行方是为了游戏而增加NFT功能,还是为了NFT而制作游戏。这两者之间的差距,大家可以很清晰的看出来。一个是增加游戏功能,为了让游戏获得更多的玩家和市场渠道;而另一个只是为了卖NFT赚钱,游戏只是噱头。但是NFT作为商品,如果没有时间和文化沉淀,让玩家因为对游戏的热爱而产生的粉丝经济效应,那么这个商品就不可能产生流动,没有市场需求性,就不会有现实的货币价值。那么作为投资者,在选择项目时,对这种游戏发行的NFT,一定要慎之又慎。说的简单点,这种类别的NFT游戏就像传销,用高价值买了一堆不值钱货。如果项目运营做得很差,想找人接第一手盘都难。

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那么作为普通玩家,面对几百上千的产品,已上线的,正在软发布的和正在开发得游戏,如何在前期就能看出一二,不至于让自己踩到深坑呢?我们大家一起来分析一下:

1.首先,就是看钱。

万事钱为首,一个游戏做得好不好,有没有发展潜力,就看有没有大的投资。普通玩家接触不到的内层信息,对于投资方来说都不是事。要将自己的几百上千万美金交给别人用,不把对方的祖宗十八代摸清楚肯定都不会放心。那么如果看不到有投资信息,应该如何判断?并不是说没有投资就一定不会有好产品出现,比如一些传统大游戏公司的产品,通过自己的资金来研发也是有的。对于那些名不经传,又没有资金青睐的链游产品,从概率上来讲机会不大。

2.光看钱是不够的,还要看用钱的人

因为投资方投钱只会保证他的投资回报是稳定的,他的利益取向和普通玩家和小投资者来说,只是存在交集,并不是完全重合。有的时候他的利益很可能就来自于小投资者。那么我们在明确投资方的前提下,也要看清楚发行方的背景。就像投资方一样,虽然我们没有投资方的能力调查别人的祖宗十八代,但是搞清楚发行方一代的个人资料还是有可能的。从现实的社交媒体上寻找一些发行方的个人轨迹,包括从事行业,工作经历,以及互动领域等。对这三个方面进行了解后,玩家或小投资者对游戏发行背景就应该有了较清晰的脉络。

3.游戏本身。

分析了人,对于游戏设计本身,我们也需要进行粗略的了解。大多数人都是在游戏中度过了自己的年少青春,对于游戏公司的产品发行经历了无数的憧憬,期待,等待,和失望。所以在了解游戏时,千万不要看发行方说了什么,或宣传预告了什么。现在的游戏行业,技术都是透明的,游戏在发行前都会放出白皮书,或开发日志,这就需要我们大家花少量时间来阅读了解。对于游戏模式,数据处理,设计风格,游戏经济生态,游戏效果渲染等,虽然在游戏上线前多数人都看不到产品本身,但是通过这些开发人员的文字,我们也能一窥其貌。通过自己对游戏的理解,判断是否是自己需求的产品。

4.我们在这里专门讲一下以代币赚钱为主要目的的游戏开发。

这类的产品有没有市场呢?当然有,只要有利益产生的地方肯定就会有人。我们将这类型产品可以简单的看成图形化的挖矿,之前的挖矿产业,大家需要的是对硬件的投入,现在对于这类链游产品来说,需要的是购买数字道具和消耗时间,为了让更多不爱游戏的个人加密投资者更好上手,这类游戏的制作不大可能花资金进行深化,游戏玩法和操作模式都偏向简单,如果你有一定程序语言基础,制作按键脚本,那么游戏就更容易。但是这类产品有一点风险永远存在,就是其时效性。这类游戏因为制作成本低廉,所以会有数不尽的开发者,但是其创建的代币完全没有适宜成长的生态环境。前段时间的鱿鱼币就是一个很好例子,如果发行方有一定的营销手段,那么进入早的投资者还有机会赚钱和全身而退,但是面对越来越多世界级大公司进入到链游行业,这样的NFT游戏发行只可能会越来越没有生长的空间,可能玩家一旦买了此类代币就真的变成永久收藏了。对于加密爱好投资者,希望大家能更加谨慎评估。

5.总结

今年的很多款游戏产品都处于内测或预售阶段,投资方,开发者,发行方因为NFT世界的爆发都急不可待的抢占自己一席之地。明年很多产品的正式上线绝对会让大家目不暇接,挑的眼花缭乱。所以不论是游戏玩家,还是NFT加密投资者,大家一定要保持冷静,独立思考,预先就做好背景功课。这个行业的爆发,肯定会让有的人走向巅峰面朝大海,也会让有的人回到解放前。不要尽信市场的宣传,因为自认多么公正的宣传都肯定会存在人为的指向。虚拟世界的所有行为和发展都来自现实中人的操作,所以现实中关于利益出现的一切问题在数字世界一样会存在。

本文没有对游戏产品做具体案列分析(因为不想涉及指向性建议),只希望大家能根据探讨的几点方向自行了解和决策。对游戏的选择和基本资讯的了解可以上PLAYTOEARN.net,在里面的趋势排行版有对市面上已公布的游戏的详细介绍。包括发行方,基链,游戏模式,玩赚方式,以及最近关注热度等。如果要了解游戏发行的代币市场行情,可以上像dappradar.com,coinmarketcap.com等数据统计站。
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PLAY TO EARN, PLAY TO FUN ,伙伴们,下期见。

编辑:LeYeng@Q